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blender material 할당은... (초보 극복기...)

UV로 옷 설계도로 디자인 할거면 ​ 사실 material 할당할 필요없다. ​ 유튜버 보니 material 할당을 하는거 같은데 ​ 이건 사실 유니티에서 색 넣어줄때만 그런거고 ​ 설계도로 따로 디자인해줄거면 할당해줄 필요없다.

제페토 2022.04.15

ctrl+J 블랜더 왜 그룹 지정이 안돼?!!

블랜더 참 어렵다.... 진짜 머리가 터질 것 같지만... 그래도 나름 취미로는 괜찮은 것 같다. ​ 아무튼 ​ 오늘 이야기할 주제는 ​ ctrl+J ... 이거다 ​ 여러 도형이 있으면 그것을 그룹으로 지정할 수 있게 도와주는 단축키이다. ​ 그런데 ​ 이게 그룹지정이 안되는 경우가 있다.!! ​ 그럴때는 해당 도형을 클릭해서 같은 유형의 도형으로 전환시켜주면된다. 예를 들어 A가 CURVE이고 B가 MESH라면 서로 그룹이 안되는데 그러면 A를 MESH 변환시켜주면 된다.

제페토 2022.04.14
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재테크, 시사, 일상생활, 게임을 다루는 붕어빵 랩실 블로그입니다. 이웃추가 환영합니다. 모든 글은 제 개인적인 의견입니다. 너무 맹신하시지 않으셨으면 좋겠습니다. 투자의 선택과 책임은 투자자에게 있습니다. 파워링크 사이트 클릭은 블로그 운영에 큰 도움이 됩니다^^

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